手机帝国是一款以造手机为题材的高自由度单机模拟经营游戏。你扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。
这款游戏的核心玩法是研发更好的图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而如何用人是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制从而创造奇迹的新机制。游戏中包括65种完全不同的手机图纸和超过100种手机外观,从九宫格键盘手机到全面屏、折叠屏甚至包括了未来的AR智能眼镜,大量的神秘图纸等待你来发掘。
为了模拟更真实的商业环境,游戏中存在大量不断更新的竞争对手,玩家可以和他们友好合作共同发展,也可以为了争夺优秀人才而展开挖人大战。为了营造更好的世界感,游戏中设定了大量行业事件、世界事件、危机事件、幸运事件、员工事件、新闻采访等等,等待你做出自己的选择。游戏中的电池、屏幕、材质、相机等均可不断升级,在你资金充裕时甚至可以启动CPU和操作系统的自研项目,你将有可能研发出性能逆天的芯片来大幅提升自己的手机品质。
这款游戏可能是目前唯一一款可以造手机的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界里你将有机会创造奇迹,将你的公司从无名企业发展成为全球瞩目的科技帝国。游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。你在游戏中可研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,甚至未来的AR智能眼镜。
为了更好的模拟现实生活中的人才招揽过程,游戏中内置了一款小游戏,该游戏以古老的九型人格为原型,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用不同的沟通技巧和策略来说服对方。越是顶级的人才,说服的难度越高。游戏中还包括信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等其他好玩的元素等待你来探索。
这款游戏最大的亮点就是它独特的题材和丰富的游戏内容。你可以创立一家改变世界的科技公司,将未来的眼光带到过去,前卫的科学知识推动智能手机的发展。针对不同的客户群体,开放不一样的机型,低中高端都考虑进去,才能获得更多的客户和效益。组建超强的科研团队,由你来指挥掌舵,研发出超越时代的科技新机,成为世界顶级的科技人才。
游戏中的随机事件系统也是一大亮点,为了增加游戏的世界感,游戏中融入了大量的随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等等,甚至还包括比如太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。这些事件让游戏体验更加丰富多变,每次游玩都能遇到不同的挑战和机遇。
这款游戏拥有非常充足的游戏时长和深度玩法,游戏内时间长达35年,玩家可以充分体验从创业到成为行业巨头的全过程。海量的内容设计让游戏充满探索乐趣,超过100种手机外观供你研究,从经典机型到未来概念产品应有尽有。不断进阶的科技系统让玩家可以持续获得成长感,从基础配件到核心芯片都能自主研发。
新颖的竞争体验让游戏充满策略性,作为科技公司的CEO将与各个时期的科技巨头们展开竞争,你可以选择和他们搞好关系共谋发展,也可以为争夺优秀人才展开挖人大战。独创的说服系统增加了人才招聘的趣味性和挑战性,需要根据不同人格类型采用不同的沟通策略。这些设计都让游戏在模拟经营的基础上增加了更多深度玩法。
这款模拟经营游戏创意非常新颖,和以往模拟经营不一样,是模拟经营一家手机公司,从01年-35年期间根据时代发展不断完善科技,创造出一代代的手机,很带感。感觉真的是在当老板创业直到改变世界一样,科技掌握在自己手中。游戏的主要核心还是要创造新的科技,科技改变一切,而科技来自于员工的研发,所以选人很重要,这个时候就要站在老板的角度去考虑员工搭配的问题了,让员工各尽其能。
总体感觉还是不错的,至少画风很顺眼的做的挺细致,看起来还蛮有科技感的。还分了休闲普通疯狂三个档,自动存档的机制也很棒。游戏基本上把整个手机产业链都在里面了,并且里面还有手机发布会,代入感着实增强不少。里面员工该招聘的就招聘,奖金和加薪都会影响员工。里面人才市场也要根据公司规模才能解锁,想一次性招到好员工没办法,只能慢慢发展公司啦。