圣歌德嘉的晚钟是一款维多利亚风格的剧情向侦探解谜手游,主打沉浸式叙事与多分支结局。游戏背景设定在架空中世纪欧洲,围绕一起连环凶杀案展开,玩家需要通过七位主角的视角抽丝剥茧,解开错综复杂的阴谋。独创的命定值系统让玩家在干预角色命运时需付出代价,而3000多张漫画分镜式画面与原创安缇诺弥语配音,更是将悬疑氛围拉满。目前TapTap评分高达9.9,被玩家誉为国产文字AVG的颠覆之作。
故事始于1544年寒冬,帕帕罗伊天才少年阿尔伯特的离奇死亡揭开了序幕。玩家将跟随警探、医生、歌手、猎人等七位身份迥异的主角,穿梭于司纪亚省的以理市和彻巴省的夏礼撒市。游戏采用POV多线叙事,比如警探线侧重证据推理,歌手线则暗藏娱乐圈阴谋,每条线选择会通过蛛网系统影响其他人命运。最特别的是,角色拥有独立意志——即使玩家试图拯救,他们仍可能因性格设定走向悲剧。45万字剧本包含30种分支结局,比如替罪羔羊结局需规避医生走小道、猎人阻止斗殴等关键选择。
分镜式演出是核心亮点,268张背景与动态漫画结合,比如割喉场景的血迹飞溅采用逐帧动画呈现。独创的二律背反世界观细节惊人,从黑帮猎鹿帮的势力地图到角色服饰的复古考究,甚至设计了完整的人工语言安缇诺弥语。解谜玩法融合了密码破译、报纸线索拼图等,比如通过对比旧报纸日期可解锁旅人莱泽列的身世。命定值系统设定残酷——只有角色受伤或死亡才能积累点数回溯剧情,迫使玩家在道德与真相间权衡。
沉浸感塑造堪称一绝。角色立绘会根据剧情变化,比如歌手谢薇蕾特落魄时服装褪色,爆红后则华丽闪耀;BGM采用圣咏吟唱与管风琴编曲,凶案现场的音效甚至能听到血滴落声。人物关系网支持长按查询,避免因名字拗口导致的混乱。最惊艳的是蛛网系统,当玩家改变警察线的审讯方式,可能间接触发黑帮线的灭口事件,这种蝴蝶效应让二周目仍充满新鲜感。
超过20小时的主线内容全程无广告,分章节更新保证剧情连贯性。移动端针对触屏优化,快进已读剧情时自动跳过选项。简单模式会标记关键选择点,比如医生送衣路线用红框提示危险。角色档案随进度解锁背景故事,例如司祭海森诺的娃娃脸设定源自开发者真实经历。UI采用泛黄羊皮纸风格,与中世纪设定高度统一,线索簿支持关键词检索功能。
这款游戏就像一本会呼吸的暗黑童话书。虽然试玩版曾因立绘粗糙被吐槽,但正式版用电影级分镜和细节打磨征服了玩家——比如歌手演出时,镜头会从观众席缓缓推至她颤抖的指尖。七位主角没有传统善恶划分,警探可能为破案栽赃,医生救人却暗藏私心,这种灰色塑造让人想起冰与火之歌。硬核玩家能深挖世界观设定集,休闲党也能享受快节奏推理。唯一的门槛是接受死亡即进度的设定,毕竟善良往往需要鲜血浇灌。