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影之刃无锋的大招应该按照什么标准选择

来源:北君安卓网 作者: 厂商投稿 时间:2024-11-01 10:58:50

无锋的大招选择核心标准就三点:伤害爆发、控制效果和实战容错率。咱们得优先考虑那些能瞬间打出高额伤害的技能,比如金龙剑和暗龙剑系列,这类技能在破甲后能直接让敌人血量见底。同时别忘了看技能是否带控制,像眩晕或浮空效果能帮你争取更多输出时间。最后要评估技能的释放难度,地面技通常比空中技更稳,毕竟无锋本身机动性不算顶尖,选错大招容易让自己陷入被动。

影之刃无锋的大招应该按照什么标准选择

心法搭配直接影响大招的发挥,建议优先选择增强暴击和破甲属性的组合。月堡女王和魔堡故人是不错的选择,一个能提升护甲穿透,另一个增加暴击概率,这样能让大招伤害更上一层楼。如果担心生存问题,可以带堕落医生这类回血心法,毕竟活着才有输出。紫色心法里蛇眼和铁诞是必带的,它们和魔堡故人凑成的羁绊能显著减少技能冷却,让你更快甩出关键大招。

连招顺序决定了大招的命中率,起手尽量用黄金护体或远程绞杀这类霸体技能开路,避免被打断。接着用巨龙剑或地龙突击快速攒杀意,等敌人破甲后再接暗龙剑这种爆发大招,伤害直接拉满。如果面对群怪,可以先放幻影剑舞聚怪,再用风行者调整位置,最后用影断收割。记住无锋的大招很吃节奏,乱放只会浪费杀意。

影之刃无锋的大招应该按照什么标准选择

实战中要根据敌人类型灵活切换大招。打BOSS时优先选单段高伤技能,比如强化后的至尊龙体;清小怪则用范围大的AOE技能如万魔之魂。PVP里控制类大招更吃香,比如带眩晕的裂屏斩,但要注意对方解控技能。平时多练习技能衔接的手感,无锋的大招虽然猛,但前后摇明显,抓不准时机反而会漏伤害。

影之刃无锋的大招应该按照什么标准选择

装备词条尽量选增加技能等级和攻击加成的,刻印优先堆暴击伤害和破甲率。无锋的套装效果比如女王套能强化眩晕增伤,和特定大招是绝配。平时刷图可以多试试不同组合,找到最适合自己操作习惯的大招流派,毕竟顺手才是王道。

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