崩坏星穹铁道桑博技能强力吗?咱们直接看核心内容。桑博是风属性虚无命途的四星角色,主打持续伤害和风化状态叠加,战技反复横跳的爱能对单体目标造成5段风伤,配合天赋撕风的匕首可快速叠满5层风化,每回合额外造成基于攻击力的持续伤害。终结技惊喜礼盒则是全体攻击+20%持续伤害易伤效果,持续2回合,完美适配风化体系。秘技你最闪亮还能群体致盲10秒,战斗开场延迟敌人行动,功能性拉满。
风化状态最多叠5层,每层独立计算伤害,搭配终结技的易伤效果,总倍率相当可观。战技弹射机制让他在对单时能打出150%倍率直伤+125%持续伤害,对群则通过天赋扩散风化层数。额外能力圈套延长风化1回合,加料降低敌人伤害,生存和输出兼顾。风化基础概率仅65%,需要堆效果命中保证稳定性,否则实战容易丢层数。
五星光锥以世界之名最适配,提升负面状态下的伤害和战技攻击力;四星首选猎物的视线加效果命中,其次是晚安与睡颜增伤。遗器推荐晨昏交界的翔鹰4件+泛银河商业公司2件,风伤加成和效果命中双提升。主词条选效果命中躯干、风伤球,攻击绳或充能绳看队伍需求。副词条优先效果命中>攻击力>速度,确保风化覆盖率。
目前版本桑博更适合DOT队副C定位,搭配卡芙卡、桂乃芬等持续伤害角色能最大化终结技收益。常规配队用桑博+主C+同谐辅助+生存位,高难本可换双生存保输出环境。星魂方面1命增加战技段数,4命对5层风化目标追加伤害,6命直接提升风化伤害,都是质变节点。虽然对单爆发不如直伤角色,但风化在多回合战斗中的总伤非常扎实。
培养成本相对友好,四星获取容易,遗器要求也不苛刻。如果手头有卡芙卡或打算玩DOT队,练他绝对不亏。如果追求速通或爆发秒怪,可能需要更简单粗暴的输出手。