宝宝不仅是家庭生活的延伸,还能通过互动和培养为农场带来潜在收益。要激活生育或领养机制,首先需满足婚姻条件并升级房屋至包含婴儿房,婚后需保持配偶13心好感度,通过每日互动和送礼维持关系。同性婚姻仅支持领养,流程与生育类似但需注意领养申请周期。生育或领养后,宝宝会经历四个成长阶段,每个阶段间隔约14天,最终会进入幼儿期并开始自由活动。
宝宝的成长速度与玩家互动频率直接相关。每天通过抛起动作可增加好感度,好感度影响宝宝行为活跃度。幼儿期的宝宝会在地面爬行并占用独立床位,可继续互动以维持好感。若计划养育二胎,需确保一胎已进入不占用婴儿床的第四阶段,二胎触发条件与一胎相同,但性别必然相反。需注意流产机制存在,孕期避免配偶过度劳累或夜间未归,否则可能导致生育失败且无系统提示。
宝宝的日常管理需结合农场运营效率。幼儿期的宝宝虽无直接劳动能力,但高好感度可能触发特殊对话或家庭事件,间接提升配偶满意度从而优化农场协作。建议将宝宝活动区域设在房屋中央,避免与工作设施冲突。若追求收益最大化,可优先完成社区中心献祭任务解锁温室,将育儿与酿酒、养殖等高价值产业同步推进。
激活生育剧情后立即备份存档,若次日未触发配偶对话可读档重试。二胎培养策略与一胎一致,但需注意资源分配,例如优先升级鸡舍或畜棚以保障动物制品供应。宝宝成年后虽无进一步成长阶段,但持续互动可能解锁隐藏对话或成就。合理规划育儿与农场发展的优先级,能更高效地平衡游戏内家庭与经济效益。