奥西里斯之柩的争夺是决定胜负的关键环节。灵柩会在战斗开始15分钟后首次刷新于地图中路,成功护送至非敌方建筑可获得3000积分。若首次护送成功,下一次灵柩将在8分钟后刷新;若失败(灵柩存在15分钟后消失),则会在1分钟后重新出现。灵柩的刷新机制要求玩家必须精准把握时间窗口,中路主力需提前部署至灵柩刷新点附近,同时上下两路成员应及时支援以形成兵力优势。

战术分配上,中路需配置野战能力强的部队,优先选择机动性高的骑兵统帅如曹操或贝利撒留,利用其快速移动特性抢占先机。上下路集结手则需确保对敌方建筑的压制,为中路创造安全环境。灵柩出现前,盟主或官员应提前分配好运棺手角色,并安排至少两队同类型兵种作为掩护,防止敌方拦截。技能搭配推荐使用神助、八阵、战鼓等团队增益类技能,但需注意奔袭、急行等技能进入建筑后会失效,因此释放时机至关重要。

护送阶段需严格执行保护-拦截双线操作。运棺手获得灵柩后,主力部队应优先攻击敌方输出单位,利用夹击系统削弱对手。若遭遇僵局,可集结敌方哨站以打乱其节奏。上下路成员需至少抽调一队支援中路,确保兵力密度。盟主需根据战况适时开启技能,如死战或八阵,但需谨慎计算能量消耗,部分高消耗技能可能仅能施展一次。

若灵柩被敌方夺取,需集中火力击落并快速重新占领。占领中路哨站后可直接将灵柩运入,但需注意团队配合,避免因行动脱节错失机会。建筑控制方面,优先争夺要塞和神庙以获取持续积分,但需避免过度分散兵力。最终阶段若比分接近,可放弃次要建筑集中争夺最后一具灵柩,利用其高额分值实现逆转。