提升击杀效率的核心在于合理利用兵种克制与统帅搭配。游戏中的步兵、骑兵、弓兵存在明确的克制关系,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵。组建部队时应根据侦查报告的敌方兵种类型选择对应克制兵种出战,能显著提高战斗胜率与击杀数。军事科技中的兵种强化研究同样重要,优先升级对应兵种的攻防属性可进一步提升作战效能。统帅天赋中的攻击类天赋如骑兵攻击弓兵攻击等需重点点亮,技能等级提升后带来的伤害加成也不容忽视。

野外作战时需注重符文与增益效果的叠加运用。圣坛守护者掉落的攻击、防御、生命值符文能提供3%-5%的临时属性加成,建议在发起大规模攻击前优先收集。使用12小时攻击力BUFF道具可额外提升5%部队输出,配合集结部队的围攻机制能形成伤害叠加效果。当多支部队同时攻击同一目标时,系统会施加围攻状态使目标受到额外伤害,因此协调盟友同步出击是高效歼灭敌军的关键。斥候营地升至5级后解锁的双队列探索功能可加速地图情报获取,便于精准定位高价值目标。

资源点争夺与秘境探险是获取击杀数的稳定途径。在资源点冲突中,优先攻击敌方采集部队能快速积累击杀数,但需注意评估双方战力差距以避免不必要的损失。秘境中的NPC敌人强度随层级提升而增加,建议采用骑兵高机动阵容或步兵高防御阵容循序渐进挑战。攻城战中推荐使用源义经与曹操的骑兵组合或凯撒与汉尼拔的混兵组合,前者依靠技能爆发伤害快速削减守军,后者凭借减伤与续航能力维持持久作战。
联盟战争与阵地争夺是规模化提升击杀效率的场景。参与联盟战争前需统一指挥调度,采用集结主攻+野战辅助的战术,确保主力集结部队保持80%以上兵力完成歼灭。阵地争夺中可利用贞德的群体BUFF强化集结部队输出,当目标血量低于30%时发动总攻以最大化击杀收益。注意避免单支部队孤军深入,及时撤回残血部队补充兵力能维持持续作战能力。定期清理野蛮人城寨不仅能获取统帅经验,还可通过战术大师洛哈的演习任务熟悉多兵种配合操作。

击杀数的积累需要长期关注战力系统的全面成长。建筑方面优先升级市政厅解锁部队队列,兵营、靶场等军事建筑等级需与市政厅同步提升以保障兵力补充效率。科技研发应侧重军事分支下的行军速度、伤害强化等关键项目。统帅培养需平衡技能升级与天赋配置,打野型统帅如布狄卡、洛哈适合清扫野外目标,而曹操、源义经等野战统帅专精大规模战役。资源储备方面,农场与木材厂的持续产出为频繁作战提供后勤保障,仓库保护机制可防止资源过度溢出导致被掠夺。