传承系统确实支持一定程度的自定义操作,但存在明确的规则限制。玩家可通过继承功能将低级灵器的属性转移到高级灵器上,继承等级分为1-5级,等级越高可继承的属性越多。系统会根据灵器类型预设可继承属性范围,玩家无法完全自由定义属性类型,但能在允许范围内选择继承优先级。需传承操作需消耗金币或特定道具,且供体灵器在传承后会消失。
传承系统的自定义核心在于继承等级的选择策略。若需提升主属性,建议选择3级或4级继承;若侧重副属性,1级或2级更为合适;追求整体属性强化则需选择最高5级继承。角色等级会影响可使用的经文数量,间接影响传承效果。玩家需根据当前阵容需求和资源储备,权衡继承等级与属性类型的组合方案,这种策略性选择构成了游戏内有限的自定义空间。

星级传承是另一种自定义途径,但限制更为严格。只有达到特定星级的英雄才能作为传承供体,且需消耗神话精华等珍贵资源。传承过程中,供体英雄的星级会转移给目标英雄,但技能等级不受影响。玩家可通过参与竞技场挑战、限时活动或节日特殊兑换获取神话精华,但需注意某些状态下的英雄无法进行传承操作。

合理利用游戏活动是优化传承自定义的关键。乱斗西游定期推出的限时活动往往提供双倍传承奖励或降低资源消耗,密切关注公告可把握强化时机。篝火夜话、帮派膜拜等日常玩法能稳定获取体力值与传承材料,建议优先完成。需注意传承效果存在属性值上限,超过上限后继续强化不会产生额外增益。

从系统设计来看,乱斗西游的传承机制通过分层限制实现可控自定义。玩家需在游戏预设的框架内,结合角色特性、装备属性和战斗风格进行有限度的个性化调整。这种设计既保持了游戏平衡性,又为深度玩家提供了策略钻研空间。掌握继承等级选择、资源分配与时机的把控,是发挥传承系统最大效用的核心要点。