远射船作为远程输出核心,具有超长射程和强力技能伤害,但防御较低且依赖站位。针对其特性,有效战术需结合兵种克制、走位封锁和团队配合。装甲船(步兵船)是克制远射船的关键选择,其技能迎击可对远射船造成85%额外技能伤害,同时高防御能抵御远射船的普通攻击。战斗中需优先指挥装甲船贴近远射船,利用碰撞体积阻挡其移动路线,迫使其进入近战范围。

远射船的弱点在于其弩射技能需间隔2秒触发,且行军或交战时无法使用。抓住这一间隙,撞击船(骑兵船)可通过高速移动绕后突袭,利用猛撞技能对远射船造成85%伤害加成。操作时需注意远射船的锐利技能会降低装甲船对辎重船的伤害,因此撞击船应避免与装甲船同时暴露在远射船火力范围内。团队协作中,建议配置2装甲船+1撞击船+2远射船的阵容,由装甲船正面牵制,撞击船侧翼包抄。

地形利用是限制远射船输出的另一重点。怒海争锋地图中存在安全区与障碍物,可迫使远射船进入狭窄海域。装甲船需卡住关键航道,利用缠斗技能降低敌方行军速度,而撞击船则从外圈迂回,切断远射船撤退路线。若敌方远射船选择固守辎重船附近,可集中火力优先击沉其辎重船,直接取胜。

战斗中需实时观察敌方远射船的目标选择。优化后的版本允许远射船手动切换攻击目标,因此需通过假动作或分散阵型干扰其判断。当远射船锁定装甲船时,立即后撤至其射程边缘,诱使其追击并脱离队友保护。若远射船转而攻击辎重船,装甲船需开启防御状态拦截,并呼叫撞击船支援。