骑兵武将凭借高移动速度和冲击力成为攻城作战的首选。这类武将擅长快速突袭敌方核心单位,能在短时间内造成大量伤害。骑兵武将的技能通常具备突破阵型和快速推进的特点,适合用于撕开敌方防线或迅速占领关键据点。选择骑兵武将时应优先考虑其战法范围和伤害倍率,确保能在攻城战中发挥最大作用。

步兵武将虽然以防御见长,但在特定攻城场景中也能发挥重要作用。部分步兵武将拥有群体减伤或护盾技能,可为团队提供生存保障,尤其在持久战中表现突出。这类武将更适合作为辅助单位,配合主力输出武将推进,尤其在面对高防御城池时能有效降低战损。步兵武将的技能选择需侧重团队增益效果,例如提供免伤或反击能力。
弓兵武将的远程输出能力在攻城战中同样不可忽视。其技能通常具备超远射程和范围伤害,能对敌方后排单位造成压制。弓兵武将适合在攻城初期削弱敌方防御力量,尤其在对抗敌方援军时效果显著。选择弓兵武将需关注其技能触发条件和覆盖范围,确保能持续提供火力支援。

特殊功能武将如治疗或控制型角色在攻城战中属于战术补充。这类武将虽不具备直接输出能力,但能通过治疗、眩晕或减速等效果改变战场节奏。在高端攻城对局中,合理搭配特殊技能可大幅提升团队容错率。其技能价值主要体现在团队协作层面,需根据敌方阵容针对性选用。

武将觉醒是提升攻城效率的核心途径。觉醒后的武将技能会产生质变,例如增加额外效果或提高伤害倍率。骑兵武将觉醒后通常获得冲锋无视防御的特性,而步兵武将可能解锁群体嘲讽机制。觉醒资源需优先投入主力攻城武将,确保其技能在关键战役中占据优势。
战车系统与武将技能的联动能进一步强化攻城能力。部分战车提供冲锋加成或范围溅射效果,与骑兵武将的高机动性形成互补。战车挂饰则能弥补武将技能的短板,例如增加暴击率或穿透属性。攻城阵容的最终强度取决于武将技能、觉醒状态和战车配置的三者协同。