副将系统的设计是提升战斗策略深度和角色培养多样性的核心机制之一。副将不仅能够弥补主将的战术短板,还能通过技能协同增强部队的整体作战能力。主将和副将的技能可以同时生效,但副将的天赋和装备效果不会作用于部队,这种设定要求玩家在搭配时更注重技能组合而非单纯堆砌属性。副将的主动技能会在主将释放技能后触发,形成连贯的战术链,例如主将释放群体伤害后,副将可接续控制或增益效果,大幅提升战场容错率。

解锁副将需要主将达到三星以上且等级不低于20级,这一门槛促使玩家优先集中资源培养核心将领。由于副将不继承主将的部队容量和天赋,玩家需通过经验书、战斗和活动快速提升副将等级,确保其技能强度能跟上主将节奏。游戏中的经验书籍、联盟互助和限时活动是快速提升副将等级的关键途径,尤其是野蛮人城寨和洛哈试炼活动,能提供大量经验书和实战经验。

不同统帅对特定兵种有攻防加成差异,例如李成桂对弓兵的100%伤害加成,使其成为弓兵部队的优选副将。玩家需根据当前兵种科技研究进度和主将属性,选择加成比例最高的副将。副将的星级仅决定解锁条件,其技能效果与等级挂钩,因此低星高等级副将可能比高星低等级副将更具实战价值。

副将系统还强化了社交玩法的必要性。活跃联盟能通过资源援助、集结战斗和宝箱奖励加速副将培养,而跨服匹配战和赛季玩法则考验主副将组合的适应性。例如在KVK赛季中,副将的群体控制技能可有效配合主将的爆发输出,但需注意部分高级技能可能存在负面效果,如资源消耗增加或防御削弱,需通过天赋加点和装备调整平衡风险。
副将系统通过技能联动、资源分配和社交协同三重机制,丰富了万国觉醒的策略维度。玩家需持续优化副将的等级、技能和兵种搭配,同时关注版本更新对技能效果的调整,才能最大化战斗收益。这种设计既保留了单核培养的简洁性,又通过副将扩展了战术可能性,符合SLG游戏深度与易用性平衡的原则。