撬棍在绝地求生中属于近战武器类别,基础伤害值为60点,头部伤害根据头盔等级递减(无头盔100点,三级头45点),其攻击范围与平底锅相近,但无法提供后者特有的背部子弹格挡功能。作为近战武器,撬棍占用120容量,且每局游戏仅能携带一把。尽管性能相对平庸,它在特定场景下仍具备战术意义,尤其在游戏开局资源匮乏阶段或密闭空间遭遇战中能发挥一定作用。

撬棍的核心价值体现在维寒迪雪地地图的专属机制中。该地图存在需撬棍开启的撬棍房,玩家需先在地图中搜寻撬棍,随后前往标注的特殊建筑撬开门锁。进入后,房间内可能刷新安全房间钥匙或其他高价值物资。这一设计将撬棍从普通近战武器转化为地图解谜道具,为团队提供额外资源获取途径。需安全房间钥匙的刷新位置随机,需仔细搜索角落或家具间隙。

从战术层面分析,撬棍的投掷功能是其隐藏优势。游戏更新后,所有近战武器均可投掷,撬棍最大投掷距离约30米,15米内对无头盔目标可造成90点伤害。该特性在干扰敌人走位、补刀残血目标或转移敌人注意力时具有实用性。投掷后的撬棍可回收重复使用,但需注意投掷动作会暴露自身位置。

对比其他近战武器,撬棍的刷新率高于平底锅但低于砍刀。在极寒模式中,曾有玩家提议为其增加挖坑制造掩体的功能,但当前版本尚未实装此类扩展用途。其战术定位更倾向于过渡性武器,当玩家未获得枪械时可用于自卫,或配合维寒迪特殊机制获取战略物资。使用撬棍完成击杀的玩家占比不足0.3%,侧面反映其作为武器的局限性。
撬棍的价值需结合地图机制与版本特性评估。在常规对战中,其作用远低于主流枪械;但在维寒迪地图探索或战术投掷等特定场景下,仍能成为战局中的变量因素。开发者未来可能通过新增互动功能提升其战略地位,目前建议玩家优先获取枪械,仅将撬棍作为战术补充或地图任务道具使用。